Depuis qu'ils ont délivré le monde de la menace d'un Nécromancien, les Elfes ont instauré la Pax Elfica, un régime autoritaire qui interdit toute utilisation de la magie aux autres races. Mais le jeune Tano a grandi dans le petit monde multiculturel de l'auberge de son père Klaus, où se côtoient nains, halfelins, barbares et réfugiés. Alors pour lui, pas question d'obéir docilement aux maitres auto-proclamés de la ville : chaque nuit, sous la capuche de « La Flèche », il sabote leurs patrouilles et défie leur autorité. Jusqu'au soir où il se retrouve contaminé par une mystérieuse graine elfique.
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Dans un monde de Fantasy ou après une alliance entre les Humains et les Elfes pour combattre les Nécromants ceux-ci ne sont jamais repartis au contraire ils s'imposent leurs lois autoritaires et répressives , un jeune Elfe qui sous le non de la Flèche se bat aux cotés d'Humains et une partie de sa famille contre ce régime découvre le sort réservé à des enfants et contracte un étrange mal au contact d'une graine qui va le métamorphoser en partie et le rendre très dangereux pour son entourage et lui même
Comment le sauver ? la suite nous le dira
Pour le dessin la couverture reflète très bien l'intérieur de l'album Bravo
Dans un monde de Fantasy ou après une alliance entre les Humains et les Elfes pour combattre les Nécromants ceux-ci ne sont jamais repartis au contraire ils s'imposent leurs lois autoritaires et répressives , un jeune Elfe qui sous le …
Le Korrigan des Sentiers de l'Imaginaire
Publié le
4/5
Si de nombreuses séries ont fait l’objet d’adaptation rôlistique (Donjon, Lanfeust de Troy, Aquablue, Commando Barbare, Monstres (adapté de l’univers de Sfar, L'Agence Barbare, City Hall, les Terres d’Arran, Freaks' Squeele, Blacksad, la Caste des Métabarrons, Elfquest…), plus rares sont les jeu de rôle adaptés en bande-dessinée. Tel est pourtant le cas de ce Pax Elfica, directement adapté du Jeu de Rôle éponyme de Claude Guéant et Franck Plasse… Les Elfes sont sortis de leur forêt pour venir combattre les armées de morts-vivants du Nécromant que les seigneurs humains de la Marche de Valseptente ne parvenaient pas à endiguer… Après deux ans de combats acharnés, les Elfes ont instauré la Pax Elfica, un régime autoritaire interdisant la pratique de la magie et enfaytant les enfants pour les priver de leur livre arbitre et les enrôler dans leur garde… La résistance au joug de l’occupant s’organise dans la cité de Brenhaven et un semi-elfe surnommé la Flèche leur mène la vie dure. Mais, lors d’une expédition, il est contaminé par une mystérieuse graine elfique… Le lecteur sent d’emblée que l’univers foisonnant dont on perçoit les contours au fil des pages n’est que la partie émergée de l’iceberg. On sent tout le soin qu’ont apporté les auteurs du jeu de rôle à leur à leur création qui s’avère particulièrement cohérente et l’encrage politique du scénario de Mayen Cédric le rend particulièrement entraînant alors que le saisissant travail de Bruno Pietrantonio, qui signe un premier album très réussi, achève de nous convaincre… Le cliffhanger clôturant l’album laisse augurer une suite des plus prometteuses… Pouvait-il en être autrement avec un récit inspiré par l’une des plus enthousiasmante campagne de Jeu de Rôle de ces dix dernières années ?
Si de nombreuses séries ont fait l’objet d’adaptation rôlistique (Donjon, Lanfeust de Troy, Aquablue, Commando Barbare, Monstres (adapté de l’univers de Sfar, L'Agence Barbare, City Hall, les Terres d’Arran, Freaks' Squeele, Blacksad, …
Camille BDfugue
Publié le
4/5
Partez dans une nouvelle aventure purement Fantasy à la sauce jeu-de rôle. On rentre dans l’aventure sans préambule, les elfes de cette ville contrôlent tout et les anciens héros vont de nouveau se retrouver au milieu ! Un univers construit et bien fourni !
Partez dans une nouvelle aventure purement Fantasy à la sauce jeu-de rôle. On rentre dans l’aventure sans préambule, les elfes de cette ville contrôlent tout et les anciens héros vont de nouveau se retrouver au milieu ! Un univers cons…
Tous les avis
astluktin
Publié le
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5/5
Dans un monde de Fantasy ou après une alliance entre les Humains et les Elfes pour combattre les Nécromants ceux-ci ne sont jamais repartis au contraire ils s'imposent leurs lois autoritaires et répressives , un jeune Elfe qui sous le non de la Flèche se bat aux cotés d'Humains et une partie de sa famille contre ce régime découvre le sort réservé à des enfants et contracte un étrange mal au contact d'une graine qui va le métamorphoser en partie et le rendre très dangereux pour son entourage et lui même
Comment le sauver ? la suite nous le dira
Pour le dessin la couverture reflète très bien l'intérieur de l'album Bravo
Dans un monde de Fantasy ou après une alliance entre les Humains et les Elfes pour combattre les Nécromants ceux-ci ne sont jamais repartis au contraire ils s'imposent leurs lois autoritaires et répressives , un jeune Elfe qui sous le …
Le Korrigan des Sentiers de l'Imaginaire
Publié le
4/5
Si de nombreuses séries ont fait l’objet d’adaptation rôlistique (Donjon, Lanfeust de Troy, Aquablue, Commando Barbare, Monstres (adapté de l’univers de Sfar, L'Agence Barbare, City Hall, les Terres d’Arran, Freaks' Squeele, Blacksad, la Caste des Métabarrons, Elfquest…), plus rares sont les jeu de rôle adaptés en bande-dessinée. Tel est pourtant le cas de ce Pax Elfica, directement adapté du Jeu de Rôle éponyme de Claude Guéant et Franck Plasse… Les Elfes sont sortis de leur forêt pour venir combattre les armées de morts-vivants du Nécromant que les seigneurs humains de la Marche de Valseptente ne parvenaient pas à endiguer… Après deux ans de combats acharnés, les Elfes ont instauré la Pax Elfica, un régime autoritaire interdisant la pratique de la magie et enfaytant les enfants pour les priver de leur livre arbitre et les enrôler dans leur garde… La résistance au joug de l’occupant s’organise dans la cité de Brenhaven et un semi-elfe surnommé la Flèche leur mène la vie dure. Mais, lors d’une expédition, il est contaminé par une mystérieuse graine elfique… Le lecteur sent d’emblée que l’univers foisonnant dont on perçoit les contours au fil des pages n’est que la partie émergée de l’iceberg. On sent tout le soin qu’ont apporté les auteurs du jeu de rôle à leur à leur création qui s’avère particulièrement cohérente et l’encrage politique du scénario de Mayen Cédric le rend particulièrement entraînant alors que le saisissant travail de Bruno Pietrantonio, qui signe un premier album très réussi, achève de nous convaincre… Le cliffhanger clôturant l’album laisse augurer une suite des plus prometteuses… Pouvait-il en être autrement avec un récit inspiré par l’une des plus enthousiasmante campagne de Jeu de Rôle de ces dix dernières années ?
Si de nombreuses séries ont fait l’objet d’adaptation rôlistique (Donjon, Lanfeust de Troy, Aquablue, Commando Barbare, Monstres (adapté de l’univers de Sfar, L'Agence Barbare, City Hall, les Terres d’Arran, Freaks' Squeele, Blacksad, …
Camille BDfugue
Publié le
4/5
Partez dans une nouvelle aventure purement Fantasy à la sauce jeu-de rôle. On rentre dans l’aventure sans préambule, les elfes de cette ville contrôlent tout et les anciens héros vont de nouveau se retrouver au milieu ! Un univers construit et bien fourni !
Partez dans une nouvelle aventure purement Fantasy à la sauce jeu-de rôle. On rentre dans l’aventure sans préambule, les elfes de cette ville contrôlent tout et les anciens héros vont de nouveau se retrouver au milieu ! Un univers cons…
L. Moeneclaey de BDGest
Publié le
4/5
Une histoire qui dénote et se démarque de la masse éditoriale du même genre en démarrant avec de très bons atouts : originalité, thèmes sérieux intelligemment traités et graphisme irréprochable.
Yaneck Chareyre de Comixtrip
Publié le
3/5
Pax Elfica tome 1, de Cedric Mayen et Bruno Pietrantonio, aux éditions Le Lombard, est donc une alternative tout à fait pertinente à la série Elfes publiée chez Soleil. Elle promet une ambiance propre, une tonalité différente, qui devrait lui permettre d’exister un peu face à son terrible concurrent.
Pax Elfica tome 1, de Cedric Mayen et Bruno Pietrantonio, aux éditions Le Lombard, est donc une alternative tout à fait pertinente à la série Elfes publiée chez Soleil. Elle promet une ambiance propre, une tonalité différente, qui devr…
gruizzli de BDthèque
Publié le
3/5
Les sujets de la campagne (question politique, écologique, d'avenir, de responsabilité etc ...) sont présents et je sens que cette BD n'est pas la dernière production prévue dans un tel univers. Et franchement, à mon avis il le mérite. Lecture recommandée donc ? Ben ... ça dépend pour qui !
Les sujets de la campagne (question politique, écologique, d'avenir, de responsabilité etc ...) sont présents et je sens que cette BD n'est pas la dernière production prévue dans un tel univers. Et franchement, à mon avis il le mérite.…
Benoît Cassel de planetebd.com
Publié le
4/5
Contaminé par une graine elfique, Tano ne pourra compter que sur son père et les employés de sa taverne pour espérer survivre. Mise en place intéressante d’un récit prenant ses racines dans l'univers d'un jeu de rôle.
Chloé BDfugue
Publié le
4/5
De la fantasy à la Donjons et Dragons !
Étant en train de faire une énième run de Baldur's Gate 3, je ne suis pas dépaysée.
Régime autoritaire elfique, druides bourrus, magie et nécromancie : ce premier tome pose les bases d'une aventure palpitante !
De la fantasy à la Donjons et Dragons !
Étant en train de faire une énième run de Baldur's Gate 3, je ne suis pas dépaysée.
Régime autoritaire elfique, druides bourrus, magie et nécromancie : ce premier tome pose les bases d'une aven…
Thibault BDfugue
Publié le
4/5
De la très bonne héroïque fantaisie à la sauce jeu de rôle ! Des aventuriers, des créatures, de la magie, des races différentes dans ce tome un qui nous lance dans une quête qui s'annonce épique, tout est accordé brillamment dans cet univers qui sent bon le jeu de plateau !
De la très bonne héroïque fantaisie à la sauce jeu de rôle ! Des aventuriers, des créatures, de la magie, des races différentes dans ce tome un qui nous lance dans une quête qui s'annonce épique, tout est accordé brillamment dans cet u…
PATRICK
Publié le
4/5
Une ville dirigée par des Elfes dont les lois sont pour le moins très strictes. Oui mais une ville qui cache beaucoup de secrets...Ce premier tome renouvelle le genre et laisse entrevoir un grand potentiel. Une véritable réussite !