Yu-gi-oh ! (édition Millénium) tome 2
Kazuki Takahashi (Scénario, Dessin, Couleurs)
Yugi et Kaiba reviennent dans une nouvelle édition grand format, intégralement retraduite pour remettre en avant cette série shônen culte du catalogue ! Cette nouvelle édition en 22 tomes avec, dans chaque tome, une page cartonnée qui s’inspire du tarot divinatoire, ainsi que des bonus qui reviennent sur l’histoire de Yu-Gi-Oh! et sur la conception des illustrations du début des volumes.
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Avis et notes

L’arrivée de Shadi apporte une dimension beaucoup plus mystérieuse au récit, avec cet étrange personnage venu d’Égypte qui semble en savoir beaucoup trop sur Yugi et son Puzzle.
Le manga commence alors à faire de son objet fétiche bien plus qu’un simple accessoire.
Le Puzzle du Millénium devient une porte vers quelque chose d’ancien, de presque inquiétant, et Yugi découvre qu’il n’est peut-être pas le seul à porter un passé qui le dépasse.
Les épreuves imaginées par Shadi sont particulièrement intéressantes parce qu’elles reposent moins sur la force que sur la capacité à garder son sang-froid.
Le principe du jeu est simple, mais Takahashi sait lui donner une vraie tension en faisant progressivement vaciller les certitudes de ses personnages.
C’est aussi l’occasion de mieux comprendre Jono-Uchi, dont la brutalité apparente masque une vraie fragilité.
Son histoire avec son père et les ennuis dans lesquels il se retrouve donnent au personnage une épaisseur que les futurs arcs exploiteront largement.
Puis Yu-Gi-Oh ! change complètement de registre.
Et c’est précisément là que ce tome est savoureux.
Entre l’animal numérique, les super-héros américains, le Capsule Monster Chess et cette histoire complètement improbable autour d’un pouce, Takahashi semble encore tester toutes les possibilités de son manga.
On est très loin du Yu-Gi-Oh ! exclusivement consacré aux cartes que la licence deviendra quelques années plus tard.
Le Capsule Monster Chess est d’ailleurs un excellent exemple de cette période d’expérimentation : les jeux changent, les règles changent, mais l’idée reste la même.
Mettre les personnages face à une situation dont ils doivent comprendre les mécanismes avant d’en subir les conséquences.
J’aime particulièrement cette liberté, parce qu’elle donne au manga un côté presque imprévisible.
Même lorsqu’une histoire paraît légère, Takahashi garde cette capacité à faire surgir une menace ou une situation absurde au moment où on ne l’attend plus.
Ce tome possède donc un charme très particulier : celui d’un manga encore en train de chercher sa forme definitiva.
Yugi, Jono-Uchi et leurs compagnons ne sont pas encore les héros d’un immense jeu de cartes.
Ils évoluent dans un univers où un puzzle, une paire de chaussures ou un jeu de plateau peuvent aussi bien devenir le centre d’une aventure.
Et cette liberté-là, aujourd’hui, fait presque figure de curiosité.
Yu-Gi-Oh ! n’a pas encore trouvé sa formule culte.
Mais il a déjà trouvé son identité.
L’arrivée de Shadi apporte une dimension beaucoup plus mystérieuse au récit, avec…


Mais ça fait du bien de voir autre chose dans le manga, et j’avoue que j’aime beaucoup comment Shada est dépeint comme un antagoniste et on en apprend un peu plus sur les objets du millénium !
Mais ça fait du bien de voir autre chose dans le manga, et j’avoue que j’aime beaucoup comment Shada est dépeint comme un antagoniste et on en appren…
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