1946, au coeur des Ardennes. Une femme atteinte d’une maladie incurable, Marie-Louise Marchandise demande à deux de ses fils,
André et René, de retrouver l’aîné de la fratrie, Charles, disparu dans la tourmente de la guerre. Une demande pressante, mais source de vives tensions : l’engagement de Charles dans la L.V.F., une organisation alliée des nazis, n’a pas laissé de bons souvenirs à André, qui lui a combattu dans la Résistance. Pourtant, par dévouement pour sa mère, il accepte de partir en quête de Charles.
Au fil de ses recherches dans une Europe dévastée, André va découvrir l’existence d’O.D.E.SS.A., le réseau qui organise la fuite des criminels de guerre nazis vers l’Amérique du Sud…
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Le deuxième tome conte la fin de la quête d'André à la recherche de son frère.Le scénario butte parfois sur quelques doubles , triples, quadruples jeux un peu compliqués qui complexifient le récit, le ralentissent sans apporter selon moi, à partir d'un certain moment, un vrai plus, par contre la fin est magistrale.Dure, à double détente. Réellement bien trouvée.La mise en page donne un meilleur rythme et le dessin s'affine.Quelques couleurs parfois sont un peu inopportunes.Ce diptyque raconte de manière crue mais bien inspirée l'histoire de l'évasion des nazis et collabos qui en avaient les moyens d'Europe vers l'Amérique du Sud.Le personnage central, plus tout à fait innocent mais encore trop tendre dénoue quelques fils, provoque bien des dégâts pour un résultat auquel, certainement, il ne s'attendait pas.En bref, une quête en deux tomes à lire pour la période trouble qu'elle décrit et le coup de théâtre final.
Le deuxième tome conte la fin de la quête d'André à la recherche de son frère.Le scénario butte parfois sur quelques doubles , triples, quadruples jeux un peu compliqués qui complexifient le récit, le ralentissent sans apporter selon m…
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vedge
Publié le
3/5
Le deuxième tome conte la fin de la quête d'André à la recherche de son frère.Le scénario butte parfois sur quelques doubles , triples, quadruples jeux un peu compliqués qui complexifient le récit, le ralentissent sans apporter selon moi, à partir d'un certain moment, un vrai plus, par contre la fin est magistrale.Dure, à double détente. Réellement bien trouvée.La mise en page donne un meilleur rythme et le dessin s'affine.Quelques couleurs parfois sont un peu inopportunes.Ce diptyque raconte de manière crue mais bien inspirée l'histoire de l'évasion des nazis et collabos qui en avaient les moyens d'Europe vers l'Amérique du Sud.Le personnage central, plus tout à fait innocent mais encore trop tendre dénoue quelques fils, provoque bien des dégâts pour un résultat auquel, certainement, il ne s'attendait pas.En bref, une quête en deux tomes à lire pour la période trouble qu'elle décrit et le coup de théâtre final.
Le deuxième tome conte la fin de la quête d'André à la recherche de son frère.Le scénario butte parfois sur quelques doubles , triples, quadruples jeux un peu compliqués qui complexifient le récit, le ralentissent sans apporter selon m…