Guide tome 3
Vincent, jeune lycéen de 17 ans du XIV -ème arrondissement de Paris, utilise une application de téléphone pas comme les autres : « Guide ».
Elle lui permet d'envoyer des ordres pour manipuler n'importe lequel de ses contacts. Elle propose aussi d’autres fonctionnalités : il serait aussi possible d'acquérir des « supers capacités ».
Cependant, ils découvrent qu’ils ne sont pas les seuls à utiliser « Guide » et qu’il y a un système de classement. S’ils n’arrivent pas à maintenir leur position, ils risquent eux aussi d’être manipulés.
Vincent découvre qu’il existe des utilisateurs qui sont appelés « joueurs », capable de pouvoir préserver un compte à la première place.
Une connaissance de Romain, Nathan exerce cette activité.
Ainsi, Vincent part à la recherche de ce dernier qui affronte Haruna la championne de karaté, en combat singulier.
Même s’il était réticent au début, Nathan décide finalement d’aider Vincent et Haruna dans leurs quêtes.
Ouverture des précommandes le : 17 sept. 2024
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